HKÜ’de 100 oyun geliştiricisi SummerJam 2026’da buluştu
Hasan Kalyoncu Üniversitesi'nde 100 Oyun Geliştiricisi "HKÜ SummerJam 2026"da Buluştu
Bu yıl "Lezzet" temasıyla düzenlenen etkinliğe; oyun geliştirmeye ilgi duyan öğrenciler katılırken, akademisyenler, sektör temsilcileri ve diğer üniversitelerden gelen değerli akademisyenler mentör olarak destek verdi. Takımlar, 48 saatlik süre boyunca fikirlerini oynanabilir prototiplere dönüştürerek etkinlik sonunda projelerini jüri ve mentörlerin değerlendirmesine sundu. Etkinlik, aynı zamanda DIGIAGE İzmir Kampı için ön eleme niteliği taşımasıyla da katılımcılar açısından önemli bir fırsat oluşturdu.
HER YIL ÇITAYI BİR ADIM DAHA YUKARI TAŞIDIK
Etkinliğin açılış programında konuşan HKÜ Rektör Vekili Prof. Dr. Gül Rengin Küçükerdoğan, "Üniversite olarak gençlerimizin teknolojiyle ve sektörle buluşmasını çok önemsiyoruz. Biz bu yolculuğa, 2018 yılında Güneydoğu Anadolu Bölgesi'nde Global Game Jam'e ev sahipliği yapan ilk ve tek üniversite olarak başladık. O günden bu yana; 2022'deki küresel maratonlardan, geçtiğimiz yıl 120 genç yazılımcıyı ağırlayarak önemli bir başarıya imza attığımız HKÜ Game Jam 2025'e ve yenilikçi Rama-Jam etkinliklerimize kadar her yıl çıtayı bir adım daha yukarı taşıdık. Bu yıl gerçekleştirdiğimiz SummerJam 2026 ise DIGIAGE ile yürüttüğümüz iş birliği kapsamında genç oyun geliştiricilere hem akademik hem de sektörel geri bildirim alma imkânı sunuyor.
Etkinliğimiz, öğrencilerimizin yalnızca oyun geliştirme becerilerini değil; aynı zamanda problem çözme, üretme, birlikte çalışma ve fikirlerini hayata geçirme yetkinliklerini de güçlendiren değerli bir platform oluyor. Bu sürece katkı sunan tüm akademisyenlerimize, mentörlerimize, sektör temsilcilerimize, sponsorlarımıza ve öğrencilerimize teşekkür ediyorum" dedi.
HKÜ Dijital Oyun Tasarımı Bölüm Başkanı Dr. Öğr. Üyesi Batu Duru ise etkinliğin öğrenciler açısından uygulamalı öğrenme sürecini güçlendirdiğini belirterek, "Game Jam'ler, öğrencilerin sınıfta edindikleri bilgileri kısa sürede somut bir ürüne dönüştürebildikleri çok özel alanlar. Bu süreçte öğrencilerimiz yalnızca oyun geliştirmiyor; aynı zamanda zaman yönetimi, ekip içi iletişim, hızlı karar alma ve düşünme becerilerini de deneyimliyor" ifadelerini kullandı.
48 saat süren yoğun maratonun sonunda; 1.'lik ödülünü "Pickup Studio", 2.'lik ödülünü "Kahke Games", 3.'lük ödülünü "Jam'iyet" takımları kazandı. (HABER MERKEZİ) www.yenicizgihaber.com
ÖNEMLİ NOT: YENİ ÇİZGİ HABER'DEN
Kıymeti takipçilerimiz lütfen paylaştığımız haberleri, köşe yazılarını, sadece okuyup geçmeyiniz, beğeni, yorum ve paylaşım yaparak haber sitemize destek olmanızı önemli rica ediyoruz.. Sosyal medya hesaplarımızdan bizi takip etmeyi unutmayınız. Desteğiniz için şimdiden teşekkür ederiz. Gruplarınızda paylaşmayı unutmayınız….
Yeni Çizgi Haber Gazetemizin; Web Sayfa ve sosyal medya hesapları şunlar;
https://www.yenicizgihaber.com/
https://www.facebook.com/profile.php?id=61564912765480
https://www.facebook.com/yenicizgihaber
https://x.com/yenicizgigazete
https://www.instagram.com/yenicizgigazete
NOT: Yurt dışında haber sitemizi takip eden kıymetli okuyucularımız, haberlerimizi paylaşım yapar, beğenir ve sosyal medya hesaplarınızdan da haber sitemizi takip ederseniz mutlu oluruz. Aynı zamanda Reklam ve ilan desteği vererek bize güç katmanızı önemsiyoruz.
Ayrıca hangi ülke ve şehirlerde takip ediyorsanız sosyal medya hesaplarından özelde veya meil aracılığı ile bize iletebilirseniz mutlu oluruz. Sağlıklı kalın.


Türkçe karakter kullanılmayan ve büyük harflerle yazılmış yorumlar onaylanmamaktadır.